Need for Speed: ProStreet não foi exatamente uma unanimidade entre a crítica especializada e também não vendeu tanto quanto o esperado, o que pode ter soado como um alerta dentro da Electronic Arts de que uma de suas principais franquias poderia estar em risco. Não só pela própria qualidade do jogo, comprometida pelos cada vez menores ciclos de produção, mas também pela própria saturação da marca, que praticamente conta com um novo capítulo todo ano.
Mas a empresa parecia já prever a decepção e, antes mesmo do lançamento daquele jogo no ano passado, resolveu investir na idéia de dividir a EA Black Box, responsável pela série, em dois times. Um grupo deixou o desenvolvimento de Need for Speed ProStreet em seus momentos finais para criar o jogo a ser lançado este ano, Need for Speed: Undercover, enquanto a equipe que ficou para trás agora trabalha no projeto de 2009 – e assim as duas partes da Black Box deverão se alternar a cada ano, para contar com um ciclo de 24 meses de produção, em vez dos habituais 12.
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